React Native之Redux
#什么是Redux?
Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理,可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。
Redux工作流程:
- 用户(操作View)发出Action,发出方式就用到了dispatch方法;
- 然后,Store自动调用Reducer,并且传入两个参数(当前State和收到的Action),Reducer会返回新的State,如果有Middleware,Store会将当前State和收到的Action传递给Middleware,Middleware会调用Reducer 然后返回新的State;
- State一旦有变化,Store就会调用监听函数,来更新View;
到这儿为止,一次用户交互流程结束。可以看到,在整个流程中数据都是单向流动的。
Redux和Flux的对比
Redux是Flux思想的一种实现,同时又在其基础上做了改进。Redux秉承了Flux单向数据流、Store是唯一的数据源的思想。
- Redux中没有Dispatcher:它使用Store的Store.dispatch()方法来把action传给Store,由于所有的action处理都会经过这个Store.dispatch()方法,所以在Redux中很容易实现Middleware机制。Middleware可以让你在reducer执行前与执行后进行拦截并插入代码,来达到操作action和Store的目的,这样一来就很容易实现灵活的日志打印、错误收集、API请求、路由等操作。
- Redux只有一个Store:Flux中允许有多个Store,但是Redux中只允许有一个,相较于多个Store的Flux,一个Store更加清晰,并易于管理;
Redux和Flux的最大不同是Redux没有 Dispatcher 且不支持多个 store。Redux只有一个单一的 store 和一个根级的 reduce 函数(reducer),随着应用不断变大,我们需要将根级的 reducer 拆成多个小的 reducers,分别独立地操作 state 树的不同部分,而不是添加新的 stores。
Redux优点
- 可预测: 始终有一个唯一的准确的数据源(single source of truth)就是store,通过actions和reducers来保证整个应用状态同步,做到绝不混乱
- 易维护: 具备可预测的结果和严格的组织结构让代码更容易维护
- 易测试: 编写可测试代码的首要准则是编写可以仅做一件事并且独立的小函数(single responsibility principle),Redux的代码几乎全部都是这样的函数:短小·纯粹·分离
为什么要使用Redux
随着 JavaScript 应用越来越大,越来越复杂,我们需要管理的state变得越来越多。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。
管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,依次地,可能会引起另一个 view 的变化。直至你搞不清楚到底发生了什么。state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。 当系统变得错综复杂的时候,想重现问题或者添加新功能就会变得非常复杂。
虽然React 试图在视图层禁止异步和直接操作 DOM 来解决这个问题。美中不足的是,React 依旧把处理 state 中数据的问题留给了你。Redux就是为了帮你解决这个问题。
Redux的三个原则
- 单一数据源:整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中;
- State 是只读的:唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象;
- 使用纯函数来执行修改:为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers;
Redux有那几部分构成?
- action:action就是一个描述发生什么的对象;
- reducer:形式为 (state, action) => state 的纯函数,功能是根据action 修改state 将其转变成下一个 state;
- store:用于存储state,你可以把它看成一个容器,整个应用只能有一个store。
Redux应用中所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中。 惟一改变 state 的办法是触发 action,action就是一个描述发生什么的对象。 为了描述 action 如何改变 state 树,你需要编写 reducers。
先看一个redux的简单使用例子:
1 | import { createStore } from 'redux'; |
以上代码便是一个redux的最简单的使用,接下来我们来分别介绍一下redux的三大组成部分:action、reducer以及store。
action
Action 是把数据从应用传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源,也就是说要改变store中的state就需要触发一个action。
Action 本质上一个普通的JavaScript对象。action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作,除了 type 字段外,action 对象的结构完全由你自己决定。多数情况下,type 会被定义成字符串常量。当应用规模越来越大时,建议使用单独的模块或文件来存放 action。
1 | import { ADD_TODO, REMOVE_TODO } from '../actionTypes' |
提示:使用单独的模块或文件来定义 action type 常量并不是必须的,甚至根本不需要定义。对于小应用来说,使用字符串做 action type 更方便些。不过,在大型应用中把它们显式地定义成常量还是利大于弊的。
Action创建函数
Action 创建函数 就是生成 action 的方法。“action” 和 “action 创建函数” 这两个概念很容易混在一起,使用时最好注意区分。
在 Redux 中的 action 创建函数只是简单的返回一个 action:
1 | function addTodo(text) { |
这样做将使 action 创建函数更容易被移植和测试。
reducer
reducer是根据action 修改state 将其转变成下一个 state,记住 actions 只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新 state。
1 | (previousState, action) => newState |
保持 reducer 纯净非常重要。永远不要在 reducer 里做这些操作:
- 修改传入参数;
- 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转;
- 调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random()。
提示:reducer 是纯函数。它仅仅用于计算下一个 state。它应该是完全可预测的:多次传入相同的输入必须产生相同的输出。它不应做有副作用的操作,如 API 调用或路由跳转。这些应该在 dispatch action 前发生。
1 | //reducer |
- 不要修改 state。 使用Object.assign()新建了一个副本。不能这样使用Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因为它会改变第一个参数的值。你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对ES7提案对象展开运算符的支持, 从而使用{ …state,visibilityFilter: action.filter }达到相同的目的。
- 在 default 情况下返回旧的 state。遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state。
拆分与合并Reducer
1 | function onAction(state = defaultState, action) { |
上述代码看起来有些冗长,并且主题、排序、关于的更新看起来是相互独立的,能不能将他们拆到单独的函数或文件里呢,答案是可以的。
拆分
1 | //主题 theme.js |
在上述代码中,我们将对主题、排序、关于的操作拆到了单独的函数中并放到了不同的文件里,这样以来各个模块的操作就更加的聚合了,代码看起来也就更加的简洁明了。
合并reducer
经过上述的步骤我们将一个大的reducer拆分成了不同的小的reducer,但redux原则是只允许一个根reducer,接下来我们需要将这几个小的reducer聚合到一个跟reducer中。
这里我们需要用到Redux 提供的 combineReducers(reducers)
。
1 | import {combineReducers} from 'redux' |
combineReducers(reducers)
所做的只是生成一个函数,这个函数来调用你的一系列 reducer,每个 reducer 根据它们的 key 来筛选出 state 中的一部分数据并处理,然后这个生成的函数再将所有 reducer 的结果合并成一个大的对象。没有任何魔法。正如其他 reducers,如果combineReducers(reducers)
中包含的所有 reducers 都没有更改 state,那么也就不会创建一个新的对象。
Store
是存储state的容器,Store 会把两个参数(当前的 state 树和 action)传入 reducer,职责如下。
- 维持应用的 state;
- 提供 getState() 方法获取 state;
- 提供 dispatch(action) 方法更新 state:我们可以在任何地方调用 store.dispatch(action),包括组件中、XMLHttpRequest 回调中、甚至定时器中;
- 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
- 通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。
通过Redux的combineReducers(reducers)
来创建一个Store。
1 | import { createStore } from 'redux' |
高级用法
异步Action
我们上文中所讲的Action都是基于同步实现的,那么对于网络请求数据库加载等应用场景同步Action显然是不适用的,对此我们需要用到异步Action。
我们可将异步Action简答理解为:在Action中进行异步操作等操作返回后再dispatch一个action。
为了使用异步action我们需要引入redux-thunk
库,redux-thunk
是为Redux提供异步action支持的中间件。
使用redux-thunk
1 | npm install --save redux-thunk |
创建异步action
1 | export function onSearch(inputKey, token, popularKeys) { |
异步数据流
默认情况下,createStore() 所创建的 Redux store 没有使用 middleware,所以只支持 同步数据流。
你可以使用 applyMiddleware() 来增强 createStore()。它可以帮助你用简便的方式来描述异步的 action。
像 redux-thunk 或 redux-promise 这样支持异步的 middleware 都包装了 store 的 dispatch() 方法,以此来让你 dispatch 一些除了 action 以外的其他内容,例如:函数或者 Promise。你所使用的任何 middleware 都可以以自己的方式解析你 dispatch 的任何内容,并继续传递 actions 给下一个 middleware。比如,支持 Promise 的 middleware 能够拦截 Promise,然后为每个 Promise 异步地 dispatch 一对 begin/end actions。
当 middleware 链中的最后一个 middleware 开始 dispatch action 时,这个 action 必须是一个普通对象;
总结
- Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分数据处理逻辑时,你应该使用 reducer 组合 而不是创建多个 store;
- redux一个特点是:状态共享,所有的状态都放在一个store中,任何component都可以订阅store中的数据;
- 并不是所有的state都适合放在store中,这样会让store变得非常庞大,如某个状态只被一个组件使用,不存在状态共享,可以不放在store中;